愚痴  

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  2000/11/26  
  なんか前回に引き続き愚痴らしい愚痴になりそうなんですが、最近流行ってるロボット関係について。(^^;;
二足歩行、ASIMO、自然な感じですねぇ。SDR、不自然な感じですねぇ、ってか数年前のおもちゃですねぇ。まぁ、所詮AIBOと同じシリーズにするならアクションさえできればOKかねぇ。同じおもちゃなら、前にあった、回転することによって立ち上がるラジコンの方が衝撃的でしたよ。
ってか、いい加減に消費者をバカにしたような人真似(しかもオリジナルより悪い)して宣伝だけで売るのは止めろよぉ。それで世界優良企業ってのは納得行かないぞぉ。いっそTVCMだけでなくインターネットまで使った宣伝企業にでもしたらどうですか?
って、愚痴はここまでにしといて、
企業のロボット研究だけでなく、レゴのマインドストーム関連でもかなり熱が上がっているこの業界ですが、その背景に小説や漫画・アニメの影響がホントにありますね。上の企業が言ってるようなエンターテイメント性は確かにあります。去年くらいにガンダム(ザク)の二足歩行ラジコンが発表されましたが、はっきり言って、欲しいですねぇ。(^^;;ドム、作らないかなぁ・・・。
しかし、戦闘ロボットと言えば、「プラレス3四郎」ですねぇ。(^^;;とてもあそこまでスマートにすることは不可能だと思いますが、ロボット(と言ってもラジコン)による格闘対戦大会は現在でもありますし、この関係が今後「バーチャルワールド」に変わって「リアルワールド」を提供してくれるのを期待します。
結論:やっぱりロボットはカッコイイ!(^^;;
 
  2000/11/12  
  突然ですが、ドメインなんぞを取りました。http://www.sinsen.org/を。
まだなんもやってないのでなんだかなぁって感じですが、そのうちにこのSINSENサイトを新しい「SIDE A」と現在の「SIDE B」に分けることを考えてます。
一応、SIDE Aにはまともな物を。SIDE Bには開発中の物や途中で放棄された物なんかを置いておこうと思います。
ところで、iJavaの仕様が一時公開されてましたね。Atsushiさんなんかもうバリバリと情報を公開されてます。で、僕はというと、実はあんまり乗り気ではありません。(^^;;その理由はやはりアプリサイズが10+5kと少ないことや、MIDPではなく独自のプロファイルであること、なんだかんだ言ってエミュレータの公開はまだまだ後になるであろうこと、個人への情報提供があまりにいい加減なこと。そして、生のIPではサーバーにならないこと。(^^;;
生のIPではサーバーとして認めないってことは、個人でのリアルタイムネットゲーの公開はほぼ無理です。「そんなもん個人でやろうと思うな」と言われればそれまでですが、私は一般の人にも公開されているJavaが好きなのであって、企業が利用するだけのJava技術には魅力を感じません。
これはサーブレットやEJB、JSPにも言えることですが、新しい技術や素晴らしい技術は多くの人間で共有、競争してこそ生かされ、そのサービスを受けるユーザー側にも有益であると言えるのではないでしょうか。特にインターネット関連では技術の公開が当然の様に行われ、個人のレベルで様々な情報の発信ができます。これらは下手な企業よりもよっぽど有益であり、個人に負けないように企業側も活発に動きます。これによりユーザーはより良いサービスを受けることができます。
しかし、比較的閉じた環境では「無いよりマシ・・・か?」と言うようなお粗末なサービスがNEWSサイトに出てきます。現在のi-mode用サイトがこれに当てはまります。どうしようもないサイトが多く、ほとんどのi-modeユーザーは結局、天気予報や時刻表などのサイト以外有効に使うことができません。(それもどうかと思うけどね。)i-modeのサイトを紹介している本などを見ても、「こんなの誰も行かないだろ」ってなサイトが多いように思えます。
僕は元々、i-modeが日本の標準になっては困ると思っていたのですが、Javaの仕様までも閉鎖的ではその優れた技術も十分に発揮されないように思います。その理由がセキュリティ的な物であるなら、ユーザーの側にもっと知識を持ってもらえば済むことでし、i-modeがインターネットであると言うなら、もっと開かれた世界を提供しなければならないのではないでしょうか?
 
  2000/10/29  
  え〜、今月3回目の修羅場真っ只中のムサシです。(--;;
こんな時にはそう、現実逃避が熱いですね。(^^;;
と、言う訳でふと思ったのですが、例によって例の如くうちのページには計画性の無いコンテンツ群があります。(^^;;今でいうと「大海戦」「NORA NEKO」「伝言板」「JavaTips」「JavaTool」「JavaScript」「ゲーム色々」「作画」ってほとんど全部・・・・・・・・。(--;;;;
なんでこうなるかって、単にやりたい事をやってきたから・・・ってだけなんですが、案外僕と同じような状態になってる人って・・・居るよね?(^^;;
居るとして、こういった様々な企画類ってのはその意味がほぼ無くなってもなかなか削除されない物です。(削除すればいいんだけど)(^^;;
しかし、初めてページへやってきた人にはどのページに意味があって、どのページには行くだけ損なのかよく分かりませんよね。まぁ、目的があってそのページへやってきた人であれば目的の物以外は意味の無いものになりますが、そうだとしても目的以外の発見があったら「より」いいですよね。
ってなわけで、コンテンツの有効度を作者、或いは訪問者の方々に決めてもらってはどうだろう?と思いました。
どうやって実現するかは、各コンテンツトップのHTMLにカウンタを設置、その訪問者数をトップページ(コンテンツメニューページ)にも表示する。これによってどのコンテンツに人気があるのか分かる。
さらにその訪問者数によってコンテンツメニューの配置も変える。訪問者数が多い順に並べれば比較的多くの人に有効な情報が提供できるのではないだろうか?・・・・・ってなことではなく、ただ、訪問者数によってコンテンツの配置が変わったら・・・面白そう・・・ってだけ。(^^;;;;;
問題点としては、訪問者数を求めるにも、コンテンツ配置を変えるにしてもCGIを使わないことにはできない。つまりCGIサーバーへの負担が大きい。あと、コンテンツ内容による分類がある程度ないと余計無駄が増える可能性があるってこと。
うーむ、試しに一度やってみるか・・・・・。
「だから、その無計画さがイケナイんだって!」(天の声)
 
  2000/10/18  
  うーむ、ISBoxで追加するクラス名をGadgetとしたのだが、実はi-bookのAPIにも同じ名前のクラスが・・・・。決して真似をしたわけではないってか、もっと前から作ってたんだから真似できるわけがないのだけれども、なんか嫌な感じ。(^^;;
ってのはともかくとして!!うおぅい!NTTドコモ!仕様公開せんのか!?どうなんだ!?ハッキリしてもらわんとこっちの予定が崩れまくりじゃないか!おかげで今週末やることがないじゃないか!!・・・・・・ありがとう。(^^;;;;
 
  2000/10/10  
  え〜・・・・。色々ありまして、サーバーの方はテストさえできていません。(--;;
ここでもう一度、このサーバーについてまとめてみたいと思います。
・Javaで造られたサーバーである:どこでも動作可能(Java2環境)。もちろん移転もOK。
・機能を追加できる:例えば、対戦ゲーム機能、チャット機能、ICQのような機能など。極端な例では、サーブレットエンジンやEJBやPerlのCGI機能を追加することも・・・あるかも。
・常時・半常時ダイアルアップユーザーに利用してもらう:Javaによるプログラムができれば機能の追加も可能。
・操作はGUIを使い管理しやすく:サーバー立ち上げ・運営をできるだけ簡単にする。追加機能も標準でGUIを持つ。
・アプレット・MIDletとの連携を簡単にするAPI群:もともとはこれの為に作ろうと・・・。
とりあえず名前は「Instant Server Box」(ISBox)と現在は呼んでいます。これは「IPが変わるような即席なサーバーへ、ある機能を持つ小物(Gadget)を入れる」というイメージで付けました。
・・・・うーむ、しかし難しいねぇ。(^^;;今はただのHTTPサーバーで追加機能もサンプルしか無いと言うのにどうしたものか。(^^;;
なんか大幅に機能が縮小されて公開されそう・・・・。(--;;
いや、頑張らねば。(^^;;
と、言う訳で、最近www.anfyteam.comと交流があります。(^^;;いやぁ、ありがたいことだ。
 
  2000/9/26  
  あれから1ヶ月が経とうとしていますが、進展したことといえば・・・最低限のWebサーバー機能の実装とダイアルアップするたびに変わるURLに対して自動でリンクを張ってくれるギミックだけです。(^^;;このギミックとHTMLのフレームを使えば、「IPをできるかぎりユーザーに見せない」&「トップフレームに対してリンクを張ってもらえばメインのURLは変化しない」ってことができます。まぁ、テストとしてHTMLだけのページでも公開するかな?
って、何言ってんだか分からないよね。すんません。(^^;;
MIDP、正式版でもあんま変わらなかったね。(^^;;
 
  2000/8/28  
  CGIサーバー続報。結局サーブレットってのはCGIの代用が主であると思うんだよね。僕が考えてるやりたいことをサーブレットだけでは実現できない。「Javaアプリ&サーブレット&アプレット」って組み合わせじゃないと実現できない・・・事も無いけど、有効に活用できない・・・と思う。(^^;;
でまぁ、自作Webサーバーを作ってそれに目的の機能を付加してやろうってのが今やってるプログラムです。構造的には「JavaアプリHTTPサーバー&HTTPサーバー用サーバーアプリクラス&クライアント拡張アプレットクラス」・・・分かる?(^^;;今の複雑なサーバー&サーブレットを特殊な機能をつけて簡単にしたもの。
でもナカナカできない。もちろん簡単に出きるものじゃないけど、どうにもスッキリした設計にならない。もともと「やっつけプログラム専門」みたいなことをやってきたのだから設計がウィークポイントであることは自覚してるけど、なんとかしないとイケナイねぇ。(^^;;UMLの試験でも受けてみるか?
 
  2000/8/23  
  Tao社のElate。いやぁ、なんか凄そうですね。アプリケーションレベルではなくOSレベル(下手をしたらCPU&マザボレベル)のエミュレータ?・・・になるのかな?(^^;;久々に革命な感じがしますねぇ。まだ詳しくは読んでないのですが、これは今後注目すべきものかも・・・。特に「(Javaではなく)Elateによる完全マルチプラットフォーム」と「Javaによる生産性の向上」って組み合わせが凄そう。あと分散系に強いらしいし。
しかし便乗ではないんだろうけど、Elate上でのエミュレータってのはホントに意味あるのか?>アミガ&MSX
MIDPの関係で注目することは、Elate上で動くPersonal JavaであるElateJ-Engine-JavaTechnologyEditionってのがモトローラのJava携帯に使われているかもしれないってこと。モトローラと言えば、この間SEGAと組んで「Java携帯ゲーム用API」を作るとかって話が出てましたよね。
ってことは・・・・あのソニックはElate上のPersonalJava+αで動いてるかもしれない。(ElateJavaのサンプルがレースゲームみたいだから違うかも)
でも今日一番言いたいことは「せっかく分散プログラム環境をJ2MEで作ったのにね。>オムロン」ってこと。
 
  2000/8/22  
  なんか「XnetBooster」とか言うのを大きな企業が立ち上げましたね。こいつを使って携帯情報端末へのサービスを自分の管轄に集中させようってことだろうけど・・・。
しかし最近の大企業ってのは「バンバン金使って宣伝できる」って利点を最大限に利用してきますねぇ。やってることは大した事でもないのに・・・。 いや、大した事じゃないからより宣伝して自分の仕事にするのかね?で、膨らんだ宣伝費の回収のために消費者に沢山金を使わせる。まるで「バスガイドみたいに消費者を契約してる店へ案内して金貰う」ようなことをやってるように思えるんだよね。
その割には失敗して「無かったこと」にする企業やその企画が多すぎるよね。まぁ、ある程度リスクは負ってるってことか。まるで「バーチャルボーイ」みたいに消えた企画の多いこと多いこと。(^^;;
でも何より消費者をバカにした商売はほんとやめた方がいいよね。ほとんど詐欺だよあれじゃあ。>○イナックス、コ○ミ
あと、インターネットバブルに乗って儲けようってのも、早めに止めた方がいいよねぇ。
うーん、久々にちゃんとした愚痴だなぁ。(^^;;
 
  2000/8/21  
  え〜、今何を作っているかと申しますと、「HTTPサーバー」です。(−−;;実際に使うのはCGIサーバーと言いますか、Javaアプリのサーバーなんですが、とりあえずアプレットをダウンロードするという目的だけで、サーバー作ってます。アプレットはダウンロードしたサーバーとしかアクセスできないので。
意外にこの関係のホームページが無かったので苦労してますが、これが完成したら常時接続環境を手に入れて、Javaアプレットでネットワークゲーム計画を発動させたいと思います。
現在計画に上がっているのは、「大海戦2」(と言うかもっとマトモなやつ)、「アプレット&携帯電話ランキングサーバー」だけなんですが、これからの携帯端末向けゲームはほぼ全てネットワークに対応させる予定。
あともう一つ極秘計画が上がっているのですが、それはまだ言えないので。(^^;;
 
  2000/8/5  
  人手が足りません。(^^;;
アイも変わらずやりたいことは沢山あるのに時間も人手も技術も資金も足りません。はぁ・・・・。
とりあえずアイデアを忘れないためにここに書いておいてもほとんど誰も見ないと思うので書いてしまいましょう。(^^;;
友達の輪:携帯一台あたり2本の「手」を設定し、友人同士がその手を繋ぐことでどれだけ大きな輪になるか?もちろん原案は「いいとも」を参考にしてます。(^^;;未だイメージの域を脱していない。
名犬:携帯キャラ育成ゲームとして犬を育て、その犬を使った各種ゲームなんぞをやる。普通のゲームは色々あるが、僕がやりたいのは位置情報システムを使った人物捜索ゲーム。実世界とリンクしたゲームね。これも諸問題未解決。(^^;;
戦略ゲーム:戦国でも現代でも未来でもいいけど、PC側で1日一回くらいの先行入力(作戦)をしておいて、できるだけリアルタイムでゲームが進む。リアルタイムで起こったイベントなどは携帯電話へメールされ、そのメールを元に新たな入力をしたり、入力のキャンセルなどもできる。複数人対戦可。これも技術的問題が。(^^;;
とまあ、実現不可能なものばかり。(^^;;;;いやまぁ、今でも実現できないこともないかねぇ。個人ではキツイけど。(^^;;
 
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